Hello world!

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!

Posted in Uncategorized | 2 Comments

ปีใหม่ไทย กับอะไรใหม่ๆของผม

ปีใหม่ไทย ก็ได้เวลาเริ่มโปรเจคใหม่ของผมสักที

ประกาศเลื่อนครั้งสุดท้าย การเปิดตัวในวงกว้าง เป็น 17 กรกฎาคม 2552 ครับ
ขออภัยที่ไม่สามารถตอบสนองในแรงศรัทธาของเพื่อนๆ ได้ทัน ครับ

Posted in General | 1 Comment

ความมันส์ในชีวิต

มีบทสนทนามันส์ๆ มาฝากครับ
จากผู้ที่เป็นอาจารย์คนนึงในการวาดรูป ของผม
คนคนนึง: "มึงจะวาดรูปไปทำไมเมื่อมีคนเก่งกว่ามึงอีกตั้งเยอะ"
อาจารย์ผม: “กูอยากวาดครับ”

ทีนี้ ถ้าเป็นผมล่ะ
คนคนนึง: "มึงจะทำเกมส์ไป(ทำห่าอะไร)ทำไมเมื่อมีคนเก่งกว่ามึงอีกตั้งเยอะ"
ผม: “กูอยากทำเกมส์ครับ (และกูต้องไปอยู่ในระดับนานาชาติให้ได้ด้วย)”

จบครับ ^_^

Posted in Gray Edition | Leave a comment

กลวิธีในการดูคนเจ็ดประการ

กลวิธีในการดูคนเจ็ดประการ
     อันการที่จะรู้ลักษณะนิสัยของคนนั้น หาได้ยากในการพิจารณาไม่
เพราะความดีชั่วมีความแตกต่าง ส่วนลักษณะท่าทางก็มีความผิดแผกกันอย่างมากมาย
โดยบางคนภายนอกดูอ่อนโยน แต่ความจริงเป็นคนกลิ้งกลอก…
…… บางคนภายนอกดูสุภาพ แต่ความจริงเป็นคนหลอกลวง…..
…… บางคนภายนอกดูกล้าหาญ แต่ความจริงเป็นคนขี้ขลาด….
…… บางคนภายนอกดูทุ่มเท แต่ความจริงเป็นคนไม่มีความภักดี….
…… ทว่า การดูคนจะมีอยู่เจ็ดวิธีคือ…..

   หนึ่ง   ยุแหย่ด้วยเรื่องดีร้ายแล้วสังเกตดูซึ่ง ปณิธาน
   สอง   บริภาษให้อับจนแล้วสังเกตดูซึ่ง
ปฏิภาณ
   สาม   สอบถามซึ่งกลยุทธ์แล้วสังเกตดูซึ่ง
ปัญญา
   สี่       บอกกล่าวซึ่งเคราะห์ภัยแล้วสังเกตดูซึ่ง
ความกล้า
   ห้า     มอมเมาด้วยสุราแล้วสังเกตดูซึ่ง
อุปนิสัย
   หก    ผูกมัดด้วยอามิสแล้วสังเกตดูซึ่ง
ความสุจริต
   เจ็ด   มอบหมายภาระกิจให้ทำในเวลาที่จำกัดแล้วสังเกตดูซึ่ง
สัีัจจะ
————————————————- ตำราพิชัยสงครามขงเบ้ง ว่าด้วยแม่ทัพ—–

เอามาจาก http://www.managerroom.com/forums/forum_posts.asp?TID=6535

Posted in General | 1 Comment

รายการหนังสือที่น่าสนใจ

Game Coding Complete, 3rd (Paperback)
by Mike McShaffry (Author)
Publisher: Charles River Media; 3 edition (March 20, 2009)
Language: English
ISBN-13: 978-1584506805
———————————————————–

Introduction to Algorithms, Third Edition (Hardcover)
by Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein
Publisher: The MIT Press; 3 edition (September 30, 2009)
Language: English
ISBN-13: 978-0262033848
———————————————————–

The Algorithm Design Manual (Hardcover)
by Steven S. Skiena (Author)
Hardcover: 736 pages
Publisher: Springer; 2nd edition (August 21, 2008)
Language: English
ISBN-13: 978-1848000698
———————————————————–

The Art of Game Design: A book of lenses (Paperback)
by Jesse Schell (Author)
Paperback: 512 pages
Publisher: Morgan Kaufmann (August 1, 2008)
Language: English
ISBN-13: 978-0123694966
———————————————————–

The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design (Paperback)
by Flint Dille (Author), John Zuur Platten (Author)
Paperback: 272 pages
Publisher: Lone Eagle; illustrated edition edition (January 8, 2008)
Language: English
ISBN-13: 978-1580650663
———————————————————–

The Art of the Video Game (Hardcover)
by Josh Jenisch (Author)
Hardcover: 192 pages
Publisher: Quirk Books (September 1, 2008)
Language: English
ISBN-13: 978-1594742774
———————————————————–

3D Game Textures, Second Edition: Create Professional Game Art Using Photoshop (Paperback)
by Luke Ahearn
ISBN-13: 978-0240811482
———————————————————–

OpenGL Library (5th Edition)
by Dave Shreiner (Author)
ISBN-13: 978-0321637642
———————————————————–

Introduction to Game Development, Second Edition (Hardcover)
by Steve Rabin (Author)
Publisher: Charles River Media; 2 edition (June 26, 2009)
Language: English
ISBN-13: 978-1584506799
———————————————————–

Game Engine Architecture (Hardcover)
by Jason Gregory
Publisher: A K Peters (July 10, 2009)
Language: English
ISBN-13: 978-1568814131
————————————————————

Multi-Threaded Game Engine Design (Paperback)
by Jonathan S. Harbour (Author)
Publisher: Course Technology PTR; 1 edition (May 25, 2010)
ISBN-13: 978-1435454170
————————————————————

100 Questions, 97 Answers, 300 Pages: Advice for a Successful Career in the Game Industry from Those Who Have Done It (Paperback)
by Brenda Brathwaite (Author), Ian Schreiber (Author)
Publisher: Course Technology PTR; 1 edition (May 4, 2010)
ISBN-13: 978-1435454934
————————————————————

Distributed Game Development: Harnessing Global Talent to Create Winning Games (Paperback)
by Tim Fields
Tim Fields (Author)
Publisher: Focal Press (April 30, 2010)
ISBN-13: 978-0240812717
————————————————————

The Game Maker’s Companion (Paperback)
by Jacob Habgood (Author) # Paperback: 350 pages
Publisher: Apress; 1 edition (April 23, 2010)
ISBN-13: 978-1430228264
————————————————————

Write Your Way into Animation and Games: Create a Writing Career in Animation and Games (Paperback)
by Christy Marx
Christy Marx (Editor)
Publisher: Focal Press (April 2, 2010)
ISBN-13: 978-0240813431
————————————————————

Game Programming Gems 8 (Hardcover)
by Adam Lake (Author)
Publisher: Charles River Media; 1 edition (March 1, 2010)
ISBN-13: 978-1584507024
————————————————————

Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us (Paperback)
by Gregory Trefry
Publisher: Morgan Kaufmann; 1 edition (February 12, 2010)
ISBN-13: 978-0123749536
————————————————————

Writing Effective Use Cases (Agile Software Development Series) (Paperback)
by Alistair Cockburn
ISBN-13: 978-0201702255
———————————————————–

Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software (Hardcover)
by Eric Evans
ISBN-13: 978-0321125217
———————————————————–

Software Requirements, Second Edition (Pro-Best Practices) (Paperback)
by Karl E. Wiegers (Author)
ISBN-13: 978-0735618794
———————————————————–

More About Software Requirements: Thorny Issues and Practical Advice (Paperback)
by Karl E. Wiegers (Author)
ISBN-13: 978-0735622678
———————————————————–

Managing Software Requirements: A Use Case Approach (2nd Edition) (Addison-Wesley Object Technology Series) (Hardcover)
by Dean Leffingwell
ISBN-13: 978-0321122476
———————————————————–

Bundle of Algorithms in C++, Parts 1-5: Fundamentals, Data Structures, Sorting, Searching, and Graph Algorithms (3rd Edition) (Pts. 1-5)
Publisher: Addison-Wesley Professional; 3 edition (January 7, 2002)
ISBN-13: 978-0201726848
———————————————————–
Agile Adoption Patterns: A Roadmap to Organizational Success
by Amr Elssamadisy
ISBN-13: 978-0321514523
———————————————————–

Video Game Optimization [Paperback]
by Eric Preisz , Ben Garney
Publisher: Course Technology PTR; 1 edition (March 1, 2010)
ISBN-13: 978-1598634358
———————————————————–

Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation [Hardcover]
by Matt Pharr, Greg Humphreys (Author)
Publisher: Morgan Kaufmann; 2 edition (July 12, 2010)
ISBN-13: 978-0123750792
———————————————————-

Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think
by Andy Oram, Greg Wilson
Publisher: O’Reilly Media; 1 edition (June 26, 2007)
ISBN-13: 978-0596510046
———————————————————

Secrets of Consulting: A Guide to Giving and Getting Advice Successfully
by Gerald M. Weinberg
Publisher: Dorset House Publishing Company, Incorporated (January 1986)
ISBN-13: 978-0932633019
———————————————————

More Secrets of Consulting: The Consultant’s Tool Kit
by Gerald M. Weinberg
Publisher: Dorset House Publishing Company, Incorporated; 1st edition (December 15, 2001)
ISBN-13: 978-0932633521
————————————————————-

Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 3rd Edition
by Eric Lengyel
Publisher: Course Technology PTR; 3 edition (May 24, 2011)
ISBN-13: 978-1435458864

Posted in General | Leave a comment

คำตอบเด็ดๆ จาก space

พอดี ผมได้ไปตอบ space ของเพื่อนผมคนนึงครับ เขาตั้งเนื้อหาก็ประมาณว่า
ปีใหม่แล้ว เขาอยากจะเป็นอยากจะทำอะไรบ้าง อยากจะพัฒนาตัวเอง จากความผิดพลาดที่แล้ว ยังไงบ้าง

ซึ่งผมได้ตอบไป แต่อ่านๆ แล้ว มันเจ๋งดีหว่ะ เลยเอาที่ผมตอบ มาวางไว้ที่นีด้วยละกันครับ
ที่ผมตอบไปก็ตามนี้ครับ

"เจ๋งมากครับ Azimuth
ตัวผมเองในปีก่อนนั้น จิตใจอ่อนแอถึงขีดสุด จนทำให้อะไรที่เคยทำได้ดีนั้น แย่ลงมากๆ
เพราะความรักที่มันไม่สมหวัง มันทำให้ผมต้องตอบคำถามมากมายที่ผุดขึ้นมาจากจิตที่เกิดขึ้น เหนื่อย ล้า
แต่…. ผมเริ่มเข้าใจและต้องอยู่กับความฝันที่ผมอยากทำตลอดชีวิต และทำให้ได้
เธอคนนั้น เป็นคนที่ผมรัก และ อยากแบ่งความรู้สึกดีๆ ให้เสมอ แต่ เธอคนนั้น ไม่ใช้ชีวิตทั้งชีวิตของผมหรอก
ผมต้องก้าวต่อไป และปล่อยให้เธอคนนั้น "เป็นเพื่อน เป็นน้องสาว" ที่ผมรู้จัก ที่ผมเปิดใจช่วยเหลือ และยิ้มให้เสมอ

ร่วมก้าวกันต่อไป ด้วยความเร็วแสง นะ"

Posted in Light Edition | Leave a comment

ตัวเองเตือนตัวเอง: ความประมาทในการข้ามถนน

"ทีหน้าทีหลังนะ
ท่านข้ามถนนตรงสะพานลอย หรือ ทางม้าลาย
มองซ้ายมองขวาด้วย
อย่าทะลึ่งข้ามถนนสุ่มสี่สุ่มห้า โดยมอเตอร์ไซต์ชนเข้าจังๆ แล้วนี่ท่าน
เข้าโรงพยาบาล เจ็บตัว เสียตังค์อีก "
(ถ้าเป็นรถเก๋ง ตู้ กระบะ หรือ สิบล้อ ท่านคงไม่มีโอกาสมานั่งพิมพ์ข้อความตรงนี้ได้อีกแน่ๆ )

"จำไว้ แล้วเอาสติมาเตือนตัวเอง"

Posted in General | Leave a comment